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Posible nueva partida de Stalker 2025

  • Foto del escritor: morguemil
    morguemil
  • 27 jul.
  • 2 Min. de lectura

Que es stalker, estamos cerrando ubicación y lanzamos la partida, si no sabes a qué me refiero tienes toda la info en la página, si lo sabes, comienza el hype jejejj.


1- Saqueo de cadáveres.

Molaria que se pudiera (al menos los bandidos) saquear cadáveres durante los 30 segundos de desangre. Pudiendo robar la munición que no esté en el cargador y la mitad de las provisiones y el dinero.

Si tiene dos botellas de agua poder quitarle una e igual con sus monedas. (El eliminado nos las facilitará)

Por lo experimentado en las partidas anteriores, faltaba este factor de "miedo" al asalto. Ahora se desconfiara mucho más de él resto de humanos en la zona y elimimar un morador de páramo tendrá su recompensa con la contrapartida de que te denuncien.

2- Monstering libre.

En las ediciones anteriores el monstruo tuvo un papel muy pequeño y apenas se le vio. Yo por ejemplo no me lo crucé en la 2.0.

Estaría bien que entre escena y escena del guión el monstruo tenga total libertad para campar a sus anchas e incluso acercarse al refugio o cazar militares.

(Vale si me muero de ganas de hacer el mongolo con una máscara, os dejaría incluso que me dispararais a fuego jajajaja)

3- bandidos áridos?

Sería un palo a la ambientación que vamos a conseguir que los bandidos vayan de navy seals... Yo creo que lo ideal por estética es que vistan como cualquier civil o Stalker pero con un complemento distintivo, por ejemplo todos llevan una bandana en la cabeza o que todos tengan un palestino o shemag... Algo muy sutil

La gracia está en que puedan pasar un poco desapercibidos para asaltar a sus víctimas.

4- Checkpoints Creo que ya contáis con montar Checkpoints de militares pero si no, molaría que en ciertas zonas o momentos relevantes en el guión los militares establecieran controles de acceso. Podemos sobornarles, pasar sin que nos vean o intentar aliarnos entre nosotros para acabar con ellos. En definitiva que la presencia militar sea realmente un problema para el desarrollo de las misiones que se den en el refugio.

5- improvisación!!

Esto va para los jugadores: estamos jugando, somos muy frikis, hagamos frikadas! Inventarios una película, montaros vuestra propia movida para que otros os ayuden o para robarles todos sus tesoros... No vamos a un mata mata vamos a actuar todos un poco que tenga algo de gracia!

Si os dan caer al suelo, si hace falta rodando, pues rodando!Si os irradiais volveros majaras! Si en el refugio os intoxicais con nukecola vomitar si hace falta jaja!

No en serio, no me seai aburridos que para eso nos quedamos en casa jugando al fallout 4. Últimoensaje de Kino, stalker veterano y muy buen comienzo

 
 
 

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